Jogo Get On Top: como jogar e configurar
By Honey Birdette | Published: 2026-11-01
Category: Guias Práticos
Saiba como jogar Get On Top, o jogo de preliminares para casais com dados, peças de recompensa e fichas. Siga estes passos para uma preparação simples e uma noite divertida em casa.
Resposta rápida
Para jogar Get On Top, lance os dados para virar um azulejo de recompensa, coloque uma ficha por cima para o reclamar e siga qualquer reviravolta que lhe permita trocar ou roubar. O primeiro a terminar por cima ganha.
O que precisa antes de começar
Get On Top é um jogo autónomo: a caixa inclui azulejos de recompensa, fichas e dados. Não precisa de imprimir nada nem de fornecer peças extra. Escolha uma superfície plana e sem obstáculos para que os azulejos fiquem no lugar quando os virar, e mantenha a folha de regras por perto na primeira ronda.
Como as reviravoltas mudam o ritmo
As reviravoltas de troca e roubo são o que impede o jogo de parecer previsível. Recompensam os jogadores que prestam atenção ao tabuleiro e não apenas às suas próprias fichas. Se estiver a jogar com um parceiro que prefere regras claras, leia as descrições das reviravoltas em voz alta antes de começar, para que ninguém se sinta apanhado de surpresa a meio do jogo.
Passo a passo: como jogar Get On Top
- Preparar a área de jogo: Coloque os azulejos de recompensa com a face para baixo no centro de uma superfície plana. Dê a cada jogador um conjunto de fichas e coloque os dados ao alcance. Mantenha bebidas e telemóveis longe dos azulejos para que nada seja derrubado ou interrompido. Uma superfície limpa e plana evita que os azulejos se virem acidentalmente durante as trocas.
- Escolher quem lança primeiro: Decida o jogador inicial com um lançamento ou um rápido lançamento de moeda. O primeiro jogador lança os dados e depois o jogo continua no sentido dos ponteiros do relógio. Se estiver a jogar a dois, basta alternar as vezes. Combine a ordem das jogadas antes do primeiro lançamento para que ninguém discuta mais tarde.
- Lançar os dados e virar um azulejo de recompensa: Na sua vez, lance os dados. O resultado indica qual o azulejo de recompensa a virar com a face para cima. Leia a recompensa em voz alta para que ambos os jogadores saibam o que está em jogo. Se o azulejo já tiver sido reclamado, siga as instruções de reviravolta no azulejo ou na folha de regras. Leia sempre o texto do azulejo na íntegra — algumas recompensas têm condições que tem de cumprir antes de as reclamar.
- Colocar uma ficha por cima para reclamar a recompensa: Se a recompensa não estiver reclamada, coloque uma das suas fichas por cima do azulejo para a reclamar como sua. Uma vez reclamada, essa recompensa pertence-lhe, a menos que uma reviravolta indique o contrário. Mantenha as suas fichas visíveis para poder acompanhar quem possui o quê. Reclame apenas uma recompensa por vez, a menos que uma reviravolta permita explicitamente mais.
- Resolver reviravoltas: trocar, roubar ou terminar por cima: Alguns azulejos ou resultados dos dados desencadeiam reviravoltas. Se uma reviravolta permitir uma troca, troque um dos seus azulejos reclamados pelo de um adversário. Se permitir um roubo, pegue num azulejo de um adversário e substitua-o pela sua ficha. As reviravoltas são resolvidas imediatamente antes da vez do jogador seguinte. As reviravoltas não são opcionais — resolva-as de imediato para evitar confusão.
- Terminar o jogo: O jogo termina quando um jogador tiver reclamado o número necessário de recompensas ou completar a reviravolta final conforme descrito na folha de regras. Se a folha de regras não for clara, combine um objetivo antes de começar — por exemplo, ganha quem reclamar três recompensas primeiro. Se tiver dúvidas sobre a condição de vitória, defina uma regra da casa antes do primeiro lançamento.
Sobre o jogo
- Get On Top Game: Get On Top é um jogo de preliminares para casais em que os jogadores lançam dados para virar azulejos de recompensa, colocam fichas por cima para reclamar recompensas e encontram reviravoltas que permitem trocas e roubos. Conhecer o ciclo principal e o mecanismo das reviravoltas ajuda a definir expectativas e a manter o jogo a fluir sem confusão.

Get On Top Game
